【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市

杂志内容目录:

专题\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

即时战略挣脱“键鼠”束缚
——家用机平台打响「末日战争」

【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市

动画巨头的独门兵刃
——皮克斯研发的制作工具

【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市

低预算下的大电影
——「地狱男爵」系列成本控制要诀

【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
重返黑暗之城
——「蝙蝠侠前传」系列的场景解决方案
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
化腐朽为神奇
——「木乃伊」系列的数字化妆术

【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市

报道\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
全球CG快递
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
天才电子游戏开发者的摇篮
——Dare To Be Digital 挑战数码时代
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
木偶动画双杰——奎伊兄弟
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
尼克·帕克的泥偶情结
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
加拿大CG教育连线
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
科技与艺术的完美交融?
——数码时代的雕塑与启示
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
虚拟项目实训 高细节度女性角色造型二
——身体和服装

【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市

业界\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
在总结经验中前行
——记2008中国(常州)国际动漫艺术周

指间灵魂
——定格动画的不朽魅力

继承 发扬 挑战
——专访联想Thinkstation产品经理徐洪

CGS八万重金征集封神榜人物形象
——再现具有中国特色的“指环王”

技术\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
快速问答
落雨、闪电、涟漪——3ds Max建筑漫游雨景效果制作
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
使用3ds Max默认材质制作逼真的橘子表皮质感
【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市
模拟随机运动的墙
——如何使用Maya表达式控制物体的随机运动
生活\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
行业动态
中国CG播报
资源推荐
图书推荐
招聘信息
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

【CGM数字娱乐技术】11月隆重上市

影像库\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
快递:
■Mini Cooper汽车广告「Demon Carts」■现代汽车广告「Camera Tumble」、「Collision」、「Clocks」■MaxMara服装广告「Welcome The Cube」■美国舵手传播公司广告「POD」、「Birth」、「Coffee」■伦敦奥运宣传片「‘London’ (2012 Olympics)」■鲨鱼广告奖宣传动画「Kinsale Shark Promo Awards」
中国CG播报:
■「2008卡酷全卡通动漫嘉年华」宣传片■「2008年度珠江小姐选手形象」宣传片■「福州新闻频道」栏目包装■「时尚芭莎-BAZAAR-TV」栏目包装■「动漫星城」影视动画■「刺儿扎扎:饿」动画片■「“翠筑·天地”地产影视」游历动画■「看奥运上搜狐」电视广告■「alatoy factory」动画短片
“挑战数码时代”国内获奖游戏:Ctrl_D 制作涂色游戏「VegeMe」
视频教程:「3ds Max打造逼真的雨景效果」、「Maya表达式创建运动的墙」